
Italian
Larp*
Festival
2026
Per gli amici, ILF
L’Italian Larp Festival è il più importante punto di incontro per chi vuole provare giochi di ruolo dal vivo originali e divertenti.
Un luogo dove la community si incontra giocando, dove nascono nuove amicizie e dove si rincontrano vecchi compagni di avventure.
Che tu giochi da anni o che sia alla prima esperienza, l’Italian Larp Festival è fatto per te!
Per tutt*
ILF è un evento inclusivo, aperto e partecipativo. Una community straordinaria, accogliente, amichevole e sorprendente di cui ti innamorerai.
Una delle cose migliori è che può partecipare chiunque. Non serve nessuna preparazione o costume. Basta la voglia di mettersi in gioco.
Ogni giorno il programma include larp, talk e momenti di socialità per tutti i gusti.






Chamber Larp
I chamber larp sono storie che si vivono in prima persona e che prevedono allestimenti intelligenti e minimali. Sono il vero cuore del festival.
Sono esperienze uniche: emozionanti e stupefacenti.
Trovi il programma in fondo al sito con larp di tutti i tipi. Li abbiamo selezionati noi e sono tutti bellissimi.

ILF Talk
Siamo felici di presentarvi ILF Talk, un giorno intero (il venerdì) dedicato a momenti di incontro, scambio di idee e buone pratiche sul larp.
Uno spazio dedicato a talk, workshop e tavole rotonde. Un modo unico per scoprire il mondo del larp e approfondire i temi che ci stanno più a cuore.
Proponici una tua talk e contribuisci a rendere unica questa edizione di ILF Talk!

Party & Perfomances
I leggendario Total Party Kill. Il più folle, divertente e inclusivo larp party ever!
ILF Show
Un grande classico, dove il protagonista è la community (e si ride parecchio)!
Boiler Room
Un DJ set pazzesco adatto a chi vuole buttarsi nella mischia fino a notte fonda!
Lounge
Un ambiente tranquillo e rilassante dove chiacchierare e condividere emozioni e pensieri.
Larp Clandestini
Ancora voglia di giocare? Ci sono larp clandestini fino a notte fonda!

The Random Events
Natale Larp
Alcuni dicono che ILF “il Natale dei larper”, e allora così sia! Porta il tuo regalo “scemo” fatto da te, o con budget massimo di 5€. Noi forniremo un tema a cui ispirarsi, lo scopo è regalare un oggetto fuori di testa, buffo o curioso e riceverne uno in cambio.
ILF Off
Il palco “clandestino” di ILF dove potete trovare le performance più sperimentali, fuori dal comune e appunto…off. Appuntamento a notte fonda, per chiudere la giornata con qualcosa di memorabile.

ILF for Family
I più piccoli sono benvenuti! Alle famiglie verranno riservate camere in una zona dell’albergo più tranquilla e attività pensate per loro.
1-6 anni
Attività divertenti, formative e ludiche per i più piccoli mentre i genitori possono dedicarsi ai loro larp preferiti ;).
7-13 anni
Sessioni di gioco di ruolo da tavola e dal vivo pensate per i larper di domani!
14 +
A partire da questa età è possibile partecipare ai larp nel programma regolare. Se avete bisogno di un consiglio per la scelta dei larp più adatti contattateci.

Souther Way Awards
A ILF i giocatori hanno grandi poteri e grandi responsabilità! Sarete voi a scegliere i giochi che riceveranno gli Awards.
Ci sono tanti autori che si impegnano per darci le storie migliori da vivere. Game designer che si fanno in quattro per portare avanti la loro passione. Noi siamo convinti che questa passione vada premiata.


Piccola Libreria Origami
Siamo entusiasti di annunciare la partecipazione a ILF della Piccola Libreria Origami.
Durante tutto l’evento potrai scoprire, sfogliare e provare libri e giochi con il supporto di esperti librai, pronti a consigliarti e a facilitare la tua esperienza.


ILF Mag
Da quest’anno ILF ha una sua pubblicazione. L’abbiamo voluta colorata, ricca e interessante proprio come le la comunità di ILF <3.
Dentro troverete un po’ di tutto, articoli practici, teorici, larp pronti da giocare, quiz, ispirazioni, immagini e poesie. Perchè il larp è tutto questo!

Ogni mattina, risvegliamo il corpo!
Con Annarita Casamassima, insegnante del metodo Feldenkrais, impariamo a sentire il corpo e scoprire nuove possibilità di movimento, migliorando consapevolezza, equilibrio, coordinazione e benessere.
Può partecipare chiunque, non serve nessuna preparazione, o nessuno sforzo fisico, poiché i movimenti che andremo a fare sono delicati, semplici e piacevoli .Basta la curiosità e voglia di esplorare.
Consigliamo abbigliamento comodo da palestra, e se lo possiedi un tappetino. Altrimenti ci stenderemo comodamente sul parquet. Ti aspettiamo sabato e domenica alle 9 per iniziare la giornata insieme


Evento Speciale (Sabato sera)
Incontro con Sandy Bailly
Sandy Bailly (lei/loro) è unƏ designer e organizzatorƏ belga di giochi di ruolo dal vivo. Si interessa alle esperienze di gioco su piccola scala, collaborative e altruistiche nel mondo del larp, nonché alla cura emotiva, all’inclusività e all’accessibilità.
Sandy crede fermamente nella possibilità di reimmaginare la realtà attraverso il gioco e nella costruzione di comunità solidali. Nei suoi giochi, si impegna a progettare esperienze che favoriscano l’empowerment, la speranza e la trasformazione.
Sandy presenterà due dei suoi giochi di ruolo dal vivo al pubblico italiano e terrà un workshop su come creare giochi di ruolo dal vivo e costruire comunità.

- 14.00 – ILF Talk [sessione #1]
- 16.00 – Break 18.00 – ILF Talk [sessione #2]
- 20.00 – Cena
- 21.30 – Rituale di apertura
- 21.30 – Fascia gioco #1
- 23.30 – ILF Off
- 10.00 – Fascia di gioco #2
- 13.30 – Pranzo
- 15.00 – Fascia di gioco #3
- 20.00 – Cena
- 21.30 – Larp party!
- 10.00 – Fascia di gioco #4
- 13.30 – Pranzo 14.30 – Awards
- 15.00 – Fascia di gioco #5
- 18.30 – Chiusura

Come funziona
L’Italian Larp Festival è organizzato in modo da darti la libertà di scegliere le attività che preferisci.
Nelle fasce di gioco potrai fare i larp che avrai selezionato dopo l’iscrizione. Puoi scegliere di partecipare a tutte le fasce di gioco che vuoi. Tutte le attività sono opzionali, fai solo quello che preferisci :)
Come scegliere i larp
Alcuni giorni dopo l’iscrizione riceverai un form in cui potrai indicare i larp a cui vorresti partecipare tra quelli che trovi nel programma. Segui il tuo istinto, non starci a pensare troppo.
Li abbiamo selezionati con molta cura e sono tutti bellissimi. Noi incrociamo le preferenze di tutti e facciamo il possibile per assegnare a ciascuno i suoi larp preferiti.
All inclusive
Pensiamo a tutto noi, tu pensa a divertirti :).
L’iscrizione comprende:
- Tutti i pasti (opzioni vegetariane e vegane sempre disponibili).
- Camera doppia, (su richiesta anche singola con supplemento, tripla o quadrupla senza supplemento).
- Partecipazione a tutte le attività.


Fa per me?
Se ti piacciono l’avventura, il drama e le storie emozionanti assolutamente si! Per partecipare al festival non serve nessuna conoscenza né competenza specifica.
È perfetto per chi ha già partecipato e per chi è alla sua prima volta.

dicembre 2026

(Pieve di Cento)

Pagamento a rate disponibile.
Vitto e alloggio inclusi nel prezzo.
Under 18 → 160
Under 3 → gratis
Recensione Verificata
Recensione Verificata
Recensione Verificata
Recensione Verificata
Recensione Verificata
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Location
Uno spazio unico
Abbiamo una nuova location, più grande, più bella, accogliente e con una ristorazione top. Una struttura d’eccellenza: RHI Porta Bologna**** a Pieve di Cento (BO).
Una struttura con decine di camere e sale per le nostre attività! Qui dormiremo, discuteremo, mangeremo e giocheremo insieme.
Serve un passaggio?
Nessun problema! La community si muove da tutta Italia per raggiungere ILF, cerca un passaggio usando i nostri gruppi Facebook e sul server Discord.
Si può arrivare anche col treno scendendo alla stazione di Bologna Centrale.

il programma è provvisorio

Il Mistero di Calliope
di Chaos League
- 1-2 ore
- 5-8 partecipanti
- Lovecraft, Miskatonic University, Mistero, Sovrannaturale, Indagine, Scelte difficili
È il 1861, il piroscafo Calliope attraverso l’Atlantico diretto a New York. Ma la traversata diventa presto un incubo: il mare in tempesta non lascia quasi mai tregua e un senso crescente di oppressione permea ogni angolo della nave. Quando il giovane mozzo viene trovato morto in circostanze poco chiare, un piccolo gruppo di passeggeri è costretto ad indagare sull’accaduto, e a confrontarsi con l’inquietante mistero che si cela nella stiva della nave.
In questo Chamber, le scelte dei giocatori modellano il destino della Calliope: tra razionalità e superstizione, tra dovere e sopravvivenza, ogni decisione può cambiare ciò che accadrà sopra e sottocoperta.

The Broken Archive
di Jana Romanova
- 3 ore
- 5-25
- Memoria, famiglia, foto, identità
Questo larp si concentra sull’identità familiare e sul suo rapporto con la fotografia di famiglia. È un dramma che cresce progressivamente fino a culminare nel momento in cui uno dei familiari distruggerà le fotografie di famiglia. In The Broken Archive siete invitati a creare collettivamente la storia di una famiglia a partire dai frammenti di vere fotografie familiari strappate, creerete personaggi appartenenti alla stessa famiglia ed esplorerete i segreti e gli eventi drammatici nascosti dietro le fotografie, mettendo in scena momenti del passato e ricordi, fino a scoprire perché l’archivio è stato distrutto e chi ne è stato responsabile.

Il giorno del Capybara
di Simone Bonetti
- 2 ore
- 4-8
- Commedia, anomalia temporale, vita quotidiana, surreale
I giorni ti sembrano tutti uguali? Ti senti come se la routine ti avesse messo in trappola? E se ti capitasse davvero, sì, letteralmente, di svegliarti una mattina e rivivere lo stesso giorno, e così il giorno seguente e quello dopo ancora?
Certo, ci sono giorni straordinari che vorremmo rivivere all’infinito, ma se il giorno in cui sei rimasto bloccato non fosse uno di quelli?
Non so quanto la tua vita sia interessante, ma la statistica non è dalla tua parte. Se rimanessi imprigionato nel giorno in cui il tuo capo ha la luna storta e ti subissa di lavoro, o la tua ragazza decide di lasciarti, oppure nel giorno in cui il tuo padrone di casa ha pensato bene di sfrattarti e non sai dove passare la notte?
Sei pronto? Tra poco, come tutte le mattine alle 7.00, suonerà la sveglia. Ti alzerai dal letto e inizierai la tua giornata. Una giornata uguale a tutte le altre, troppo uguale alle altre, anzi decisamente identica.
Che cosa sarai disposto a fare pur di rompere le sbarre ed evadere? La soluzione potrebbe anche essere più vicina di quanto tu possa immaginare. A volte basta saper pensare fuori dagli schemi e magari seguire un capibara.

The soldier Pereira and his school friends
Leandro Godoy
- 3 ore
- 3-10
- Dittatura militare, lealtà, amicizia, storia del Brasile
Il soldato Pereira è un ragazzo qualunque, proveniente da una famiglia della classe media brasiliana, che ha intrapreso la carriera militare. Si è allontanato dai suoi amici, accettando l’intera gerarchia militare come l’unica possibile.
Ha attraversato il colpo di Stato del 1964 credendo nella legittimità del processo e ha considerato tutto come qualcosa di naturale, qualcosa che non avrebbe mai toccato la sua famiglia o le persone a lui vicine. Fino a oggi…una sera come le altre il soldato Pereira è l’ufficiale responsabile della ronda di questa notte. Nella sua caserma vengono portati nuovi detenuti, già torturati in altre caserme. Poiché non è stata ottenuta alcuna informazione, sono stati trasferiti nei sotterranei per un’ultima sessione di interrogatorio.
Ma questi non sono prigionieri qualunque. Sono amici dei tempi della scuola del soldato Pereira, dai quali si era allontanato dopo essere stato arruolato nell’esercito.
In generale, chi difende le dittature tende a pensare che la repressione non arriverà mai a colpire sé stesso o i propri cari. Questo larp è stato creato per mettere in discussione proprio questa convinzione.

Is fun to lose and to pretend
di Miserytourism
- 2,5 ore
- 4
- Roadtrip, adolescenti stupidi, amicizia, super poteri
Slap! È il rumore che ha fatto la mano di tua madre quando ti ha mollato uno schiaffo dopo una delle tue rispostine sarcastiche, quella stronza. Così, dopo ore passate a rimuginare con la musica a tutto volume, verso le 22:30 hai finalmente sentito tua madre andare a letto. Mentre era impegnata col tuo patrigno, sei sceso di nascosto, hai fregato le chiavi della macchina e sei sgommato fuori dal vialetto.
Da lì sei andato dritto al The Hangout, il posto dove tu e i tuoi migliori amici passate il tempo evitando accuratamente di combinare qualcosa nella vita, e poi alla stazione di servizio a fare scorta di snack. A un certo punto qualcuno ha proposto di partire per un viaggio on the road.
Senza responsabilità, senza paura e senza alcuna voglia di preoccuparvi dei vostri genitori o dei giorni di scuola che salterete, siete partiti.
Siete minimamente preparati? No.
Avete pensato alle conseguenze legali di andarvene in giro per diversi giorni con l’auto di famiglia senza permesso? Beh, non proprio.
Almeno uno di voi quattro ha una patente valida? Ehm…
State partendo alla scoperta del mondo, con cibo spazzatura, droghe ricreative e i vostri amici al vostro fianco.
Ah, già.
E avete tutti dei superpoteri.

Still cats
Karolina Soltys
- 2
- 4-15
- Essere gatti, filosofia, assurdo
Questo è un larp che parla di profonde riflessioni filosofiche… oppure no. Potreste anche limitarvi a pensare a quel piccolo puntino rosso. Dopotutto, siete dei gatti. Beh, potreste anche essere degli esseri umani, ma in quel caso sarete troppo impegnati a cercare di tenere a bada i gatti in nome del capitalismo per avere il tempo di pensare alla filosofia.
Il larp supporta due diversi toni di gioco, uno dei quali può essere scelto prima dell’inizio della partita: un tono più leggero, in cui i gatti cercano risposte a domande come «Come si fanno a catturare i piccoli umani dentro la TV?», e uno più serio, in cui discutono di temi come malattia, lutto, bullismo o problemi di fiducia — questioni che, in qualche modo, sembrano ancora più serie quando vengono osservate dalla prospettiva di animali innocenti.

Glow
di Niina Niskanen, Hanna Erkinjuntt, Tiia Seeve
- 3 ore
- 5-10
- Sfruttamente, malattia, solidarietà
Giovani ragazze felici dipingono quadranti luminosi in una fabbrica. Lentamente, la vernice tossica passa da un bagliore etereo a una corrosione dannosa. Le ragazze si trovano così ad affrontare tre grandi nemici: ignoranza, dolore e morte.
Le Radium Girls erano ragazze e donne che lavoravano nelle fabbriche statunitensi di orologi al radio negli anni Venti. I pericoli del radio non erano ancora pienamente compresi. Alle lavoratrici veniva insegnato a inumidire i pennelli con la bocca. Mangiavano nello stesso ambiente di lavoro e si dipingevano il corpo con la vernice luminosa prima di andare alle feste. Non indossavano alcun tipo di protezione.
In Glow interpretate le Radium Girls: all’inizio felici, ben pagate e piene di speranza per il futuro; in seguito gravemente malate, indebitate e costrette a lottare per il diritto alle cure e alla vita. Il larp è ispirato al libro The Radium Girls di Kate Moore.

Pantheon Club
di Mikhail Silvestro Sustersic, Maria Guarneri, Lorenzo Mannella, Nicola Urbinati
- 3 ore
- 7-10
- Identità, mitologia greca, non-detti
Il mondo è cambiato. Gli dèi non vivono più sull’Olimpo, ma camminano in mezzo a noi. Persi tra nettare e ambrosia, non hanno visto arrivare la sciagura: il sole è tramontato per sempre. Zeus ha cacciato Apollo dal club più esclusivo, il Pantheon. Il dio del sole era bello, aveva successo e potere. Era il migliore. Che cosa c’era di sbagliato in lui? Chi sarà il prossimo?
Pantheon Club guarda al tema della pressione sociale attraverso la lente del mito. Cosa spinge una persona a passare sotto silenzio una parte importante di sé? A non parlarne con gli altri? L’esclusione di Apollo è un pretesto per invitare i partecipanti a mettere in gioco i propri non detti indossando le maschere degli dèi.

Arsenics & Lies
di Karolina Soltys
- 3 ore
- 5-10
- Famiglia, segreti, omicidio
È il 31 dicembre 1919 e la festa a Weatherby Manor è in pieno svolgimento. Gli ospiti si scambiano sussurri furtivi: intrighi, ricatti e amori proibiti. A mezzanotte, un bicchiere di champagne avvelenato va in frantumi, lasciato cadere da una mano morente. La famiglia deve trovare – o incastrare – l’assassino prima che la polizia inizi a indagare troppo da vicino sui loro segreti.
Arsenic & Lies è un ispirato a Downton Abbey e ai romanzi di Agatha Christie. Piuttosto che essere un giallo classico, si concentra sulle emozioni, le relazioni e i segreti dei personaggi coinvolti: risolvere l’omicidio potrebbe essere meno importante per i personaggi che portare avanti le loro relazioni clandestine, organizzare matrimoni di convenienza o ricattare i loro nemici.

Robin’s Friends
di Anna Westerling
- 2 ore
- 3
- Amicizia, errori, perdita
È un gioco sulla bellezza dell’amicizia e sulla difficoltà di comunicare anche quando le intenzioni sono buone. Cosa succede quando l’incapacità di comprendere gli altri ti porta improvvisamente a capire solo che è troppo tardi?
Se avessi la possibilità di cambiare le cose, lo faresti? Una star, un produttore e un infermiere – tre amici intimi partiti per una breve vacanza, per divertirsi e stare insieme. Ma ogni personaggio ha il proprio bagaglio di pensieri, e il fine settimana è costellato dai litigi. E nella vita non c’è una seconda possibilità.
Un gioco di punta della scena jeepform, con meta-tecniche narrative e un approccio emotivo e delicato.

The Five Stages of Christmas
di Anne Marchadier e Mo Holkar
- 3 ore
- 10
- Natale, Commedia romantica, Sandra Bullock
Ogni anno, a Littleton, negli Stati Uniti, la famiglia Ritchie organizza il suo grande gala natalizio di beneficenza. È l’evento più ambito della città: la fondazione ha fatto moltissimo per la comunità e, quest’anno, la serata sarà ancora più speciale, perché verrà annunciato ufficialmente il fidanzamento dell’erede della fortuna dei Ritchie!
Ma questo larp non parla del gala: parla di ciò che potrebbe accadere prima, durante i preparativi. Sono presenti cinque potenziali coppie e ciascuna, in un modo o nell’altro, troverà il proprio lieto fine. Ma, come in ogni vera commedia romantica natalizia, lungo il percorso non mancheranno equivoci, rotture, rivelazioni e ogni genere di assurda complicazione!
Giocheremo cinque diverse versioni della storia. In ciascuna, una coppia diversa sarà protagonista della commedia romantica, mentre gli altri otto personaggi avranno ruoli di supporto, pronti ad aiutare, ostacolare, interferire, disapprovare e molto altro.
Lo stile di gioco è quello della commedia romantica: emozioni forti, grande dramma, trame volutamente improbabili e una costante spinta verso l’inevitabile lieto fine.
Riderete, piangerete, vi abbraccerete sotto la neve artificiale, mentre scoprirete il vero significato della beneficenza, del Natale e dell’amore. Forse.

Whispers of the Soil
di Sandy Bailly
- 3,5 ore
- 6-12
- Cura, memoria, futuro, ambiente
“Dimenticare come si scava la terra e come ci si prende cura del suolo significa dimenticare noi stessi.”
– Mahatma Gandhi
Siete sopravvissuti, nel senso più umile della parola.
Siete coloro che si prendono cura della terra per le generazioni future. Lavorate il suolo seguendo le pratiche di un tempo, o almeno ciò che riuscite ancora a ricordarne. E mentre lavorate, parlate.
Condividete storie, ricordi, leggende. Perché è negli echi delle storie, delle persone e delle generazioni passate che continuiamo tutti a vivere.
E così lavorate, nutrite, donate e vi prendete cura. Vi raccontate storie, e le raccontate anche alla terra, sapendo che questi sussurri nutriranno i semi destinati alle generazioni future.
Whispers of the Soil è un larp pieno di speranza che parla di cura e radicamento, di sopravvivere attraverso le storie e di piantare semi per il futuro. Durante il gioco lavoreremo la terra realmente, sporcandoci le mani e costruendo un futuro possibile.





