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Sahara Expedition Dev Blog #1 – Backstory & Concept
Benvenuti a tutti al nostro primo post su questo dev blog! In questo e nei prossimi articoli parleremo della visione e del lavoro che stiamo svolgendo per Sahara Expedition, vi terremo aggiornati nella maniera più costante possibile (ce la metteremo tutta!) sugli...
Il Larp nei mondi digitali
Per una storia delle contaminazioni dei linguaggi ludici. Il Larp nei mondi digitali Di Andrea Giovannucci Nel vastissimo mondo del gioco digitale, recentemente con sempre maggiore frequenza possiamo trovare videogame progettati per espandere i propri confini...
Scrivere Live Action Online Games
di Di Quinn D e Eva Schiffer Scrivere Live Action Online Games Questo articolo è stato scritto nell'autunno del 2020. I larp che si svolgono online (Live Action Online Games, noti anche come LAOGs/laogs, virtual larps, digital larps, o online larps) presentano...
Come rendere interessante un personaggio noioso
di Joanna Piancastelli Come rendere interessante un personaggio noioso Ricevere un personaggio pregenerato può essere eccitante, ma cosa succede se non ti piace il tuo personaggio che ti hanno assegnato? Può essere scoraggiante, soprattutto se tutti gli altri...
Come giocare un personaggio “leader”
Scritto da: Olivia Fischer, Chris Hartford, Maria Shulga, Joanna Piancastelli. Questo articolo è comparso su: nordiclarp.org e sul libro What do we do when we play?Traduzione italiana di: Alessandro Giovannucci Giocare un personaggio leader Interpretare un...
Sahara Expedition Dev blog #3 – La progettazione dei personaggi
Ben ritrovati al Sahara Expedition developer blog, in questo e nei prossimi articoli parleremo della visione e del lavoro che stiamo svolgendo per Sahara Expedition, vi terremo aggiornati sugli sviluppi della produzione e del design. Tenete presente che alcuni...
Sahara Expedition Dev Blog #2 – Istituzioni e Dipartimenti
Ben ritrovati al Sahara Expedition developer blog, in questo e nei prossimi articoli parleremo della visione e del lavoro che stiamo svolgendo per Sahara Expedition, vi terremo aggiornati sugli sviluppi della produzione e del design. Tenete presente che alcuni...
Prima del salto – L’errore nel larp
di Andrea e Alessandro Giovannucci Questo talk è stato tenuto all'interno della Tavola Esagonale importante momento di condivisione e comunicazione dei saperi ludici, della ricerca sul gioco e sul giocare in ambito accademico e professionale, in stretta collaborazione...
Tavola Esagonale. Un incontro per 2+ giocatori sul tema “Gioco ed Errore”
La Tavola Esagonale è un importante appuntamento che si tiene ogni anno in collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play organizzata dagli amici di Playres con il patrocinio del comune di Modena, dell’Università di Modena-Reggio Emilia,...
5 Tips for Those Just Getting into LARPing
LARP (Live Action Role Playing) is quickly becoming a popular, widespread hobby for medieval and fantasy enthusiasts or just gamers in general. LARPing is for anyone who is a fan of role playing games, but wants to take them beyond their keyboard or dice. It is a...
Comunità e Apocalisse – Un confronto critico tra 1630 e New Atlantis
Ho avuto negli ultimi tempi il piacere di partecipare alle ultime due creazioni della Chaos League, collettivo che produce LARP da diversi anni in Italia. 1630 è stato giocato nell’agosto 2016; ambientato appunto nel 1630, parla di un villaggio del centro Italia,...
Chaos League @ EntreReVs
- CHAOS ON TOUR - @ EntreReVs Siamo stati invitati a raccontare i nostri giochi a EntreReVs l'incontro di tutti i larper spagnoli. Abbiamo registrato un contributo e lo abbiamo inviato. Parliamo del nostro stile di gioco e dei nostri eventi in maniera... chaotica ;)....
Four Tips to Prepare for Your Next LARP
by Devin Caldwell The process of organizing a successful LARP or live action role play can be challenging. There are multiple obstacles that you will face, whether you are a seasoned LARP organizer or a novice dipping their toes into the pool for the first time....
Chaos League at Blincom: a review
We were invited at the last Blincom in Saint- Petersbourg to speak about Southern Way – New Italian Larp manifesto and Chaos League’s last works. We found a very well organised convention and we met a lot of interesting people. Our talk raised a lot of question and a...
Chaos League @ La ricerca – Loescher
di Donata Cucchi I giochi di ruolo possono renderci più umani? A Bologna la Chaos League, un collettivo di artisti e scrittori, organizza da vent’anni giochi di ruolo dal vivo molto coinvolgenti, in cui la componente etica ha un ruolo importante. Ti chiami Greta,...
How to Play a Truly Evil Villain in a LARP
by Devin Caldwell How to Play a Truly Evil Villain in a LARP If it weren’t for the villains, why would we need a hero? Batman is great--he can fly around, has tons of money, and gets to play with a ridiculous amount of toys. Would we still care about him if he wasn’t...
Organized Chaos – 5 Tips for Organizing your next LARP
by Devin Caldwell Decide on a LARP Model Unsurprisingly, there are a multitude of models you can base your LARP on. Models are ways of dividing the labor involved with organizing a LARP, and choosing one is critical to creating an environment of cooperation and...
Larp Culture and the Southern Way
di Evan Torner I giochi di ruolo dal vivo non vengono semplicemente ideati: emergono da specifiche culture e comunità. Quando guardiamo questa cosa chiamata “larp” (live action role-playing), sotto una superficie uniforme si nasconde un ribollire di...
Voices from Atlantis
This is the voice of New Atlantis. This is you. Your dreams, your needs, your hopes and your fight. Your stories. Everything has been recorded during the game, this is the sound from apocalypse! § The Altanteans [playlist...
New Atlantis From Inside / La recensione di Margherita Di Cicco
Di Margherita Di Cicco New Atlantis rappresenta la descrizione distopica di una crisi globale dovuta alla contaminazione delle risorse idriche e al collasso dell’organizzazione sociale di fronte a tale emergenza. Assistendo al crescente caos che domina le...
New Atlantis From Inside / La recensione di Tito Baldi
di Tito Baldi Una settimana prima di iniziare il ruolo vivo mi trovavo nei pressi della stazione di Bologna, appena tornato dalle vacanze pasquali. Il primo autobus che mi passa davanti presenta un cartello con il seguente messaggio: “Riesci a immaginare...
Survivor back home @ COME ANTÉROS COMANDA #7
Di Barbara Audisio Quando sopravvivi ad un’apocalisse ti ritrovi con un sacco di cose da fare, tipo ricostruire l’umanità e la cosa migliore è dividersi in gruppi con compiti precisi. A pensarci bene il primo gruppo che avremmo dovuto creare sarebbe stato...
Survivor back home @ COME ANTÉROS COMANDA #6
Di Barbara Audisio Scendendo uno dei sentieri che percorrono i boschi attorno alla diga di Ridracoli ci sono due abitazioni, Caselle e Il Castello. I sopravvissuti sono tutti lì e forse qualcuno in giro per i boschi, ma solo per cercare indizi e la menta da farci...
New Atlantis. 20 days before. @ come Antéros comanda #5
Di Barbara Audisio Ricordo tutto. Mi chiamo Maia, ho trentotto anni e sono l’ultima di quattro fratelli. La memoria è salita a galla poco più di un’ora fa, mentre preparavo lo zaino decisa a partire e ci infilavo dentro una maglia di lana a collo alto pensando che di...
New Atlantis. 24 days before. COME ANTÉROS COMANDA #4
by Barbara Audisio Devo andarmene. Stare qui non ha più alcun senso, non è il mio luogo, non lo è più e non mi sono nemmeno accorta quando ha cessato d’esserlo. Ho ricordi, sfocati, trasparenti, come fumo lucido, come una diapositiva su pellicola di cellophane su cui...
New Atlantis. 37 days before. @ come Antéros comanda #3
di Barbara Audisio Le strade sono deserte e il silenzio, fuori più che in casa, prende alla gola, quasi avesse consistenza. Cammino guardandomi attorno, attenta a qualsiasi rumore abbia qualcosa di umano, cercando dietro le finestre aperte, ai vetri, alle persiane...
New Atlantis, giorno 0. @ come Antéros comanda #2
di Barbara Audisio Mi sono svegliata nel mio letto con addosso la brutta sensazione che non fosse casa mia. Avevo un mal di testa molto forte e ho fatto fatica ad aprire gli occhi. Il dolore schiacciava le palpebre sul viso. Mi ha svegliato il silenzio innaturale che...
È nata una sopravvissuta. @come Antéros comanda #1
di Barbara Audisio Devo ammettere che all’inizio l’ho presa male. Questa nuova condizione da single mi spaventava e sapeva di salto nel vuoto. Un po’ troppo nel vuoto o in un vuoto un po’ troppo vuoto. Poi lentamente la paura è andata disgregandosi sotto i miei occhi,...
Knutepunkt 2017 Keynote: Jaakko Stenros / New Italian Larp @ Knutepunkt
di Jaako Stenros Keynote: Nordic Larp, NPCs, and the Future Knutepunkt was help last week in Oslo, Norway. Over the two decades since the first Knutepunkt in 1997, the event has become an institution of Nordic and international larp. To mark the...
Chaos League, Wu Ming e New Italian Larp. Nuove frontiere del gioco di ruolo dal vivo.
La Chaos League e il New Italian Larp. Nuove frontiere dei giochi di ruolo dal vivo Il video qui sopra non è il trailer di un film, ma di un gioco di ruolo dal vivo (o larp, che è l’acronimo di Live Action Role Playing) della Chaos League. New Atlantis...
Tavola Esagonale 2017 – Call for Paper
Tavola Esagonale. Un incontro per 2+ giocatori sul tema "Gioco e Memoria" La Tavola Esagonale è un importante appuntamento che si tiene ogni anno in stretta collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play organizzata dagli amici di Playres con il...
1 6 3 0 – La recensione di Oscar Biffi
di Oscar Biffi La sintesi è un fattore fondamentale nella narrazione. Alla faccia della famigerata pistola di Cechov, è facile sottovalutarla, magari scambiandola per povertà. Nei giochi di ruolo dal vivo commettere questo errore di valutazione risulta...
1 6 3 0 : INSIDE THE GAME – the larp movie trailer
Durante 1 6 3 0 abbiamo girato di nascosto molte scene del gioco all'insaputa dei giocatori. Poi quando le abbiamo viste abbiamo capito di avere tra le mani qualcosa di vivo e vibrante che doveva essere mostrato. Così abbiamo lavorato sodo per farne...
Brevi note sulla Larp Design Conference 2016
di Luca Marco Pappalardo Qualche tempo, sotto il tetto di un castello Polacco, si è tenuta la Larp Design Conference 2016: l’evento era a cura di Liveform, l’associazione che qualcuno conoscerà per eventi che rientrano più o meno a ragione sotto il...
Il “ruolo vivo” abruzzese e l’immersione totale
di Lorenzo Giannotti Gli abruzzesi sono da sempre “orsi”: introversi, burberi, chiusi per caratere al mondo esterno. Forse le ragioni sono ancestrali, più probabilmente culturali, e nell’ambito del gioco di ruolo dal vivo la questione non è diversa. Da...
Southern Way / New Italian Larp @ La mirada de Gorgona
di Mirella Machancoses Narrative in Larp: the role of the organisers Some years ago, some Spanish people began to participate and read about Nordic Larps. The richness they’ve brought with themselves has changed a lot the Spanish larp scene. Some...
Diario di un analfabeta. Un racconto di 1630 @ medium [spoiler]
di Lorenzo Mannella Diario di un analfabeta La storia [con spoiler] dei tre giorni vissuti dentro 1630, il gioco di ruolo dal vivo sperimentato da Chaos League e altre ottantasei persone Non ho mai imparato a leggere, né a scrivere. Tuttavia, ho...
PLAY LARP – LA CHAOS ENTRA IN MODENA PLAY!
PLAY LARP - LA CHAOS ENTRA IN MODENA PLAY! Siamo orgogliossissimi di comunicarvi questa nuova grande (grandissima) avventura in cui si è imbarcata la Chaos League. Abbiamo accettato una proposta (che non potevamo rifiutare. cit.). Lo staff di Modena...
1 6 3 0 @ fantasymagazine
FantasyMagazine nasce come portale per gli appassionati del Fantastico il 30 maggio 2003. È stato il primo grande sito italiano a carattere giornalistico dedicato al fantasy. Lanciato dall'associazione Delos Books, e curato inizialmente da Franco Clun e...
Benvenuti a Poggio de’ Corvi – Il workshop
I due workshop di 1 6 3 0 si sono conclusi da pochissimo. E' stata un'esperienza nuova e bellissima per conoscerci e re-incontrarci! Grazie davvero a tutti di cuore per aver contribuito alla riuscita di queste giornate! Che cosa abbiamo fatto? Abbiamo...
The Legend of Percival – Larping in Babylon @ nordiclarp.org
The Legend of Persival (la Leggenda di Parsifal) viene raccontata su nordiclarp, uno dei siti di riferimento del larp internazionale. Un altro importante riconoscimento per la nostra passione e dedizione. In alto i cuori cavalieri, la prossima avventura è...
Chaos League @ Prismomag.com
Prismo è una rivista online di cultura "più o meno pop" che si occupa di molti argomenti e lo fa con un taglio davvero interessante. Il nostro amico Luca Pappalardo, che ha giocato con noi e voi ne La Leggenda di Parsifal, ha scritto per questa rivista un...
La Leggenda di Parsifal @ Nordic Larp Yearbook 2015
La Leggenda di Parsifal è stata inserita nel Nordic Larp Yearbook 2015 appena uscito. Siamo davvero orgogliosi che la Leggenda di Parsifal continui a essere tramandata e a incuriosire persone di tutto il mondo (!!!). Tutte le fatiche sono ripagate...
Southern Way / New Italian Larp @ Nordiclarp.org
Nordiclarp, uno dei siti di riferimento del larp internazionale, racconta il nostro manifesto. Siamo felicissimi e orgogliosi di comunicare la Southern Way / New Italian Larp a tutti coloro che sono incuriositi dal nostro particolare modo di fare larp....
Il larp in realtà @ Tavola esagonale 2016
di Andrea e Alessandro Giovannucci Il larp in realtà La Tavola Esagonale è un importante appuntamento che si tiene ogni anno in stretta collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play organizzata dagli amici di Playres con il patrocinio...
1630 – Il nuovo larp della Chaos League – Comunicato stampa
1 6 3 0 - Il nuovo larp della Chaos League Mentre la peste decima l’Europa. Un villaggio scompare per sfuggire all’apocalisse. Un villaggio con i suoi amori, i suoi odi, i suoi segreti. Un villaggio dove non tutto è ciò che sembra. * Sei un abitante del...
1 6 3 0 – La peste nel gioco di ruolo dal vivo @ pixelflood.it
Pixelflood, un magazine online che si occupa di recensire giochi per ogni palato, ha raccontato del nostro prossimo progetto. Ecco cosa hanno scritto: Sei un abitante del villaggio, sei parte di una delle famiglie, hai un mestiere, delle aspirazioni, dei...
All you need is Chaos
Per tutti coloro che si sono persi la diretta streaming di All you need is Chaos ecco qui il video completo della presentazione ufficiale del Ruolo Vivo 2016. 1 6 3 0 - Il nuovo larp della Chaos League Mentre la peste decima l’Europa. Un villaggio...
Southern Way / New Italian Larp Manifesto
Una premessa a Southern Way / New Italian Larp Negli ultimi anni il Larp in Italia ha guadagnato forza e popolarità, ha assunto forme nuove e più coscienti. Questo manifesto indica una via perché questo percorso continui prendendo finalmente il Larp per...
La leggenda di Parsifal @ redattore sociale
Sembra che la Profezia sia contagiosa e che ci sia, ne La leggenda di Parsifal, qualcosa che smuove le acque e che non smette di attrarre, incuriosire, sorprendere. Giulia Bondi ha scritto un articolo per il Redattore Sociale, il più importante network...
Black Friday @ nordiclarp.org
Il nostro caro Lorenzo Trenti ha scritto un interessante articolo su Black Friday e sulla sua realizzazione che è stato pubblicato su nordiclarp.org. Sono interviste fatte ai diversi organizzatori che hanno collaborato alla realizzazione dell'evento....
Chaos @ Tavola Esagonale / Modena Play
Un incontro per 2+ giocatori sul tema "Gioco e Realtà" Forse non tutti sanno cos'è la Tavola Esagonale. Male, molto male! È un importante appuntamento che si tiene ogni anno in stretta collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play è una...
Punti Esperienza / un convegno sul gioco di ruolo
Sono convinto, e lo sono da un pezzo, che sul gioco di ruolo non si sia detto abbastanza: sulle possibilità che offre, sugli scenari che apre, sull'impatto che ha avuto nella cultura pop degli ultimi tre decenni. Non si è detto a sufficienza. Per questo...
Black Friday on nordiclarp.org
Lorenzo Trenti ha realizzato una serie di belle interviste sulla realizzazione di Black Friday, pubblicate sul sito nordiclarp.org. Date uno sguardo! The Whole Is Greater than the Sum of Its Parts – Voices from Black Friday In this larp we didn’t have restrictions. We...
Chaos on tour @ KOLA 2016
La leggenda di Parsifal è finita da qualche mese, è stato un live faticoso, per molti versi estremo e di certo rischioso, però ne siamo molto soddisfatti. Ha avuto una certa risonanza – l'audio documentario di Radio3, il convegno Punti Esperienza a Pordenone,...
Chaos League goes to Warsaw!
Dopo aver fatto i bagagli, studiato e scritto interventi e slide, un pugno di coraggiosi Chaotici si è imbarcato questa mattina (proprio ora mentre scrivo) su un aereo con destinazione Varsavia. Vanno a raccontare ai larper del nord Europa (polacchi ma non...
L’IMMAGINAZIONE IN ATTO
In collaborazione con il Laboratorio 41 un corso di teatro e larp unico nel suo genere. L’atto immaginativo è fondante di qualsiasi attività artistica. La nostra capacità di vedere oltre la realtà che ci circonda, di vedere in noi ciò che siamo e...
PUNTI ESPERIENZA / 99MQ / Blank
PUNTI ESPERIENZA un convegno sul gioco di ruolo e sul ruolo del gioco come strumento didattico e forma d'arte con Luca Giuliano, Andrea Ligabue, Chaos League, Maresa Bertolo, Matteo Bisanti, Andrea Castellani Punti Esperienza ospita esponenti di spicco...
Fantasy mental mobility and imaginary visual culture: Role Play Games and LARP Secondary World
di Anna Sara D'Aversa /// The play space is a virtual transitory and multi-perceptive space, a dramaturgical dimension blown up in a multiplicity of plateaux where one acts performatively. The homo ludens experiences the morality absence, the God absence,...
Chaos League @ Larp Symposium 2014 – Bologna
Il Larp Symposium è un raduno dedicato all'approfondimento e allo studio del gioco di ruolo dal vivo (GRV, larp, ruolo vivo, live) in tutte le sue forme e declinazioni. E' il principale luogo d’incontro tra organizzatori, giocatori e appassionati, con lo...
Chaos on Media Mutations 7. The impact of digital games in contemporary media ecosystems.
Media Mutations is a project created and supervised by Guglielmo Pescatore with the goal of surveying the field of contemporary media as ecosystems. The research group is composed by faculty members, temporary researchers and phd students based at the DAR...
Tra gioco, storia e narrazione mitica
di Andrea Giovannucci /// Non bisogna mai smettere di raccontare storie del passato, del presente o del futuro, che mantengano in movimento la comunità, che le restituiscano costantemente il senso della propria esistenza […]. Scegliere le storie giuste...
Il Larp nei mondi digitali
di Andrea Giovannucci /// Nel vastissimo mondo del gioco digitale, recentemente con sempre maggiore frequenza, troviamo videogame progettati per espandere i propri confini ludici oltre lo schermo dietro cui siamo abituati a vederli e a fruirli. Il caso...
Il gioco e la storia: la curiosa vicenda di Tossignano
di Andrea Giovannucci /// La pratica dei giochi d'azzardo, pur essendo lungamente avversata dai legislatori, è pervicacemente sopravvissuta nel tempo. La tenacia degli uomini a giocare il proibito rivela un’attitudine saldamente radicata, che ha dato...
Storicità, tempo e spazio nei giochi di ruolo dal vivo
di Andrea Giovannucci /// Ogni gioco di ruolo dal vivo è immerso in un rapporto duplice e ambiguo con lo spazio e il tempo. Se da una lato infatti il gioco deve fare i conti con uno spazio-tempo interno ovvero attinente all’attività ludica, dall’altro,...
Il gioco della realtà
di Andrea Giovannucci /// Il gioco di ruolo dal vivo intrattiene un rapporto complesso con il “mondo del reale”. Da un punto di vista puramente logico esso, come tutte le attività umane, è perfettamente calato nel mondo della contingenza, è situato nel...
Un drago in Vietnam
di Andrea Giovannucci /// Negli anni in cui Gygax e Arneson procedevano nello sviluppo rispettivamente di Chainmail e Blackmoor (1969-70) la guerra in Vietnam stava raggiungendo il suo apice in termini di feriti e opposizione dell’opinione pubblica....
Cultura borghese e gioco del lotto nell’Italia postunitaria: una campagna de “La Stampa”.
di Andrea Giovannucci /// Alla fine del XIX secolo il gioco pubblico era popolarissimo. Nell’Italia postunitaria il problema del gioco di massa, della sua mole sia in termini di flusso economico che di diffusione nella popolazione, occupava seriamente il...
Dal Kriegsspiel ad Advanced Dungeons & Dragons. Parte 2.
di Andrea Giovannucci /// Benché sia stato il gioco di Gygax e Arneson a dare origine ai giochi di ruolo, dopo D&D si è assistito ad una vera e propria esplosione del genere specialmente tra gli anni Ottanta e Novanta del secolo scorso. I titoli...
Dal Kriegsspiel ad Advanced Dungeons & Dragons. Parte 1.
di Andrea Giovannucci /// Se è vero che attraverso i giochi è possibile comprendere alcuni aspetti della società che li ha prodotti, è anche vero che alcuni giochi più di altri riescono a trasmettere più compiutamente informazioni relative all’epoca in...
La città e l’azzardo
di Andrea Giovannucci /// Perché giochiamo d’azzardo? Come è cambiata la percezione del rischio nel corso del tempo? Quali sono le implicazioni socio-culturali dell’azzardo? Questa indagine storica è costruita ripercorrendo gli appostamenti, i pedinamenti...
L’Imagination au pouvoir: larp à l’attaque!
di Anna Sara D'Aversa /// L'imagination au pouvoir (l'immaginazione al potere) è stato uno degli slogan più emblematici diffusi nel maggio parigino del 1968: la scritta comparve sui muri dell'Università Sorbonne durante il mese-simbolo della contestazione...
Per una fenomenologia della resistenza ludico-estetica: oltre lo spazio del Sé nel Role Play Games e nel LARP
di Anna Sara D'Aversa /// Lo spazio mentale del gioco è uno spazio virtuale, transitorio e multipercettivo, è una dimensione drammaturgica deflagrata in una molteplicità di plateaux dove chi gioca agisce per-formativamente. L'esperienza ludica avviene su...
La Chaos League su Rai Radio 3. Essere Parsifal.
Mariano di Nardo è uno sceneggiatore e documentarista con una grande sensibilità artistica. Ci siamo incontrati per caso, ne è nato un rapporto sincero e fruttifero. Si è gettato anima e corpo nella Leggenda di Parsifal, ha ascoltato le storie con grande attenzione,...
Terry Gilliam meets Chaos League
Mentre stavamo preparando La leggenda di Parsifal, liberamente ispirato a The Fisher King, abbiamo avuto modo di incontrare il leggendario Terry Gilliam, autore di film straordinari, il più visionario e geniale autore di Hollywood. Gli abbiamo raccontato...
La Chaos League su Motherboard il magazine di Vice.
Lorenzo Mannella è un giornalista davvero in gamba che ha voluto provare per la prima volta un evento larp con noi. Ne ha scritto un bellissimo articolo su Motherboard il magazine della famosa rivista Vice, in cui spiega molto bene cos'è un larp della...
Free Water. Una recensione di Nuova Atlantide
Aladino Amantini è un appassionato di larp che ha partecipato al nostro evento Nuova Atlantide. Ne ha scritto un resoconto davvero attento e dettagliato. Il prezioso punto di vista di un esperto. Enjoy! Free Water Degli eventi organizzati dalla Chaos...
Cosa dicono di noi i nostri giocatori.
Abbiamo chiesto ad alcuni giocatori di inviarci un breve filmato per dirci cosa pensano di noi e dei nostri eventi, ecco le risposte che ci hanno dato! We love you! Share on
Tutti hanno un segreto. La recensione di GDR Italia.
Camilla Colombo è una esperta giocatrice di larp, ed è venuta con noi in Svezia per il più intimo e estraniante dei nostri eventi: Tutti hanno un segreto. Volete sapere cosa è successo in quei giorni sul mare del nord? Date uno sguardo alla sua recensione...
Il ruolo vivo in Abruzzo.
Andrea Castellani, studioso di giochi, organizzatore di larp e appassionato, racconta alcuni aspetti della scena larp abruzzese. Si parla del ruolo vivo dei nostri amici Cronosfera e di noi. Dategli uno sguardo! SOUL MEETING: SESSO, LARP E ROCK’N’ROLL NEI...