Tra gioco, storia e narrazione mitica

Tra gioco, storia e narrazione mitica

di Andrea Giovannucci /// Non bisogna mai smettere di raccontare storie del passato, del presente o del futuro, che mantengano in movimento la comunità, che le restituiscano costantemente il senso della propria esistenza […]. Scegliere le storie giuste...
Il Larp nei mondi digitali

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di Andrea Giovannucci /// Nel vastissimo mondo del gioco digitale, recentemente con sempre maggiore frequenza, troviamo videogame progettati per espandere i propri confini ludici oltre lo schermo dietro cui siamo abituati a vederli e a fruirli. Il caso più...
Un drago in Vietnam

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di Andrea Giovannucci /// Negli anni in cui Gygax e Arneson procedevano nello sviluppo rispettivamente di Chainmail e Blackmoor (1969-70) la guerra in Vietnam stava raggiungendo il suo apice in termini di feriti e opposizione dell’opinione pubblica. L’impressione...