Chaos League at Blincom: a review

We were invited at the last Blincom in Saint- Petersbourg to speak about Southern Way – New Italian Larp manifesto and Chaos League’s last works. We found a very well organised convention and we met a lot of interesting people. Our talk raised a lot of question and a...

Larp Culture and the Southern Way

di Evan Torner I giochi di ruolo dal vivo non vengono semplicemente ideati: emergono da specifiche culture e comunità. Quando guardiamo questa cosa chiamata “larp” (live action role-playing), sotto una superficie uniforme si nasconde un ribollire di conflitti e...

Tavola Esagonale 2017 – Call for Paper

Tavola Esagonale. Un incontro per 2+ giocatori sul tema “Gioco e Memoria” La Tavola Esagonale è un importante appuntamento che si tiene ogni anno in stretta collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play organizzata dagli amici...

Brevi note sulla Larp Design Conference 2016

di Luca Marco Pappalardo Qualche tempo, sotto il tetto di un castello Polacco, si è tenuta la Larp Design Conference 2016: l’evento era a cura di Liveform, l’associazione che qualcuno conoscerà per eventi che rientrano più o meno a ragione sotto il cappello dei...

Southern Way / New Italian Larp @ Nordiclarp.org

Nordiclarp, uno dei siti di riferimento del larp internazionale, racconta  il nostro manifesto. Siamo felicissimi e orgogliosi di comunicare la Southern Way / New Italian Larp a tutti coloro che sono incuriositi dal nostro particolare modo di fare larp. Volete sapere...

Il larp in realtà @ Tavola esagonale 2016

di Andrea e Alessandro Giovannucci  Il larp in realtà La Tavola Esagonale è un importante appuntamento che si tiene ogni anno in stretta collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play organizzata dagli amici di Playres con il patrocinio del comune di...

Southern Way / New Italian Larp

  Una premessa a Southern Way / New Italian Larp Negli ultimi anni il Larp in Italia ha guadagnato forza e popolarità, ha assunto forme nuove e più coscienti. Questo manifesto indica una via perché questo percorso continui prendendo finalmente il Larp per quello...

Chaos @ Tavola Esagonale / Modena Play

Un incontro per 2+ giocatori sul tema “Gioco e Realtà” Forse non tutti sanno cos’è la Tavola Esagonale. Male, molto male! È un importante appuntamento che si tiene ogni anno in stretta collaborazione con la storica convention di giochi Modena Play è...

Punti Esperienza / un convegno sul gioco di ruolo

  Sono convinto, e lo sono da un pezzo, che sul gioco di ruolo non si sia detto abbastanza: sulle possibilità che offre, sugli scenari che apre, sull’impatto che ha avuto nella cultura pop degli ultimi tre decenni. Non si è detto a sufficienza. Per questo...

Chaos on tour @ KOLA 2016

La leggenda di Parsifal è finita da qualche mese, è stato un live faticoso, per molti versi estremo e di certo rischioso, però ne siamo molto soddisfatti. Ha avuto una certa risonanza – l’audio documentario di Radio3, il convegno Punti Esperienza a Pordenone, il...

Chaos League goes to Warsaw!

Dopo aver fatto i bagagli, studiato e scritto interventi e slide, un pugno di coraggiosi Chaotici si è imbarcato questa mattina (proprio ora mentre scrivo) su un aereo con destinazione Varsavia. Vanno a raccontare ai larper del nord Europa (polacchi ma non solo,...

L’IMMAGINAZIONE IN ATTO

In collaborazione con il Laboratorio 41 un corso di teatro e larp unico nel suo genere. L’atto immaginativo è fondante di qualsiasi attività artistica. La nostra capacità di vedere oltre la realtà che ci circonda, di vedere in noi ciò che siamo e specialmente ciò che...

PUNTI ESPERIENZA / 99MQ / Blank

PUNTI ESPERIENZA un convegno sul gioco di ruolo e sul ruolo del gioco come strumento didattico e forma d’arte con Luca Giuliano, Andrea Ligabue, Chaos League, Maresa Bertolo, Matteo Bisanti, Andrea Castellani Punti Esperienza ospita esponenti di spicco della...

Chaos League @ Larp Symposium 2014 – Bologna

Il Larp Symposium è un raduno dedicato all’approfondimento e allo studio del gioco di ruolo dal vivo (GRV, larp, ruolo vivo, live) in tutte le sue forme e declinazioni. E’ il principale luogo d’incontro tra organizzatori, giocatori e appassionati, con lo...

Tra gioco, storia e narrazione mitica

24di Andrea Giovannucci /// Non bisogna mai smettere di raccontare storie del passato, del presente o del futuro, che mantengano in movimento la comunità, che le restituiscano costantemente il senso della propria esistenza […]. Scegliere le storie giuste...

Il Larp nei mondi digitali

di Andrea Giovannucci /// Nel vastissimo mondo del gioco digitale, recentemente con sempre maggiore frequenza, troviamo videogame progettati per espandere i propri confini ludici oltre lo schermo dietro cui siamo abituati a vederli e a fruirli. Il caso più...

Il gioco e la storia: la curiosa vicenda di Tossignano

di Andrea Giovannucci /// La pratica dei giochi d’azzardo, pur essendo lungamente avversata dai legislatori, è pervicacemente sopravvissuta nel tempo. La tenacia degli uomini a giocare il proibito rivela un’attitudine saldamente radicata, che ha dato forma nel...

Storicità, tempo e spazio nei giochi di ruolo dal vivo

di Andrea Giovannucci /// Ogni gioco di ruolo dal vivo è immerso in un rapporto duplice e ambiguo con lo spazio e il tempo. Se da una lato infatti il gioco deve fare i conti con uno spazio-tempo interno ovvero attinente all’attività ludica, dall’altro,...

Il gioco della realtà

di Andrea Giovannucci /// Il gioco di ruolo dal vivo intrattiene un rapporto complesso con il “mondo del reale”. Da un punto di vista puramente logico esso, come tutte le attività umane, è perfettamente calato nel mondo della contingenza, è situato nel mondo, e con...

Un drago in Vietnam

di Andrea Giovannucci /// Negli anni in cui Gygax e Arneson procedevano nello sviluppo rispettivamente di Chainmail e Blackmoor (1969-70) la guerra in Vietnam stava raggiungendo il suo apice in termini di feriti e opposizione dell’opinione pubblica. L’impressione...

Dal Kriegsspiel ad Advanced Dungeons & Dragons. Parte 2.

di Andrea Giovannucci /// Benché sia stato il gioco di Gygax e Arneson a dare origine ai giochi di ruolo, dopo D&D si è assistito ad una vera e propria esplosione del genere specialmente tra gli anni Ottanta e Novanta del secolo scorso. I titoli pubblicati sono...

Dal Kriegsspiel ad Advanced Dungeons & Dragons. Parte 1.

di Andrea Giovannucci /// Se è vero che attraverso i giochi è possibile comprendere alcuni aspetti della società che li ha prodotti, è anche vero che alcuni giochi più di altri riescono a trasmettere più compiutamente informazioni relative all’epoca in cui vengono...

La città e l’azzardo

di Andrea Giovannucci /// Perché giochiamo d’azzardo? Come è cambiata la percezione del rischio nel corso del tempo? Quali sono le implicazioni socio-culturali dell’azzardo? Questa indagine storica è costruita ripercorrendo gli appostamenti, i pedinamenti e gli...

L’Imagination au pouvoir: larp à l’attaque!

di Anna Sara D’Aversa ///   L’imagination au pouvoir (l’immaginazione al potere) è stato uno degli slogan più emblematici diffusi nel maggio parigino del 1968: la scritta comparve sui muri dell’Università Sorbonne durante il mese-simbolo...

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